Puebla, Pue.- Cada 29 de agosto se celebra el Día Mundial del Videojuego o Día del Gamer, una celebración que surgió en el 2008 por parte de las principales revistas especializadas en videojuegos del mercado.
Con videojuegos enganchan a menores para trata o violaciónAdicción a los móviles y videojuegos se enraizó en jóvenes por la pandemia Hasta hace unos años, los amantes de los videojuegos eran considerados unos freaks, pero en la actualidad, rara es la casa que no tiene al menos una consola de una de las tres grandes marcas más legendarias: Nintendo, Play Station y XBOX, sin olvidar los Arcades.
Los videojuegos se han convertido en una forma de vida, y ahora con las tecnologías móviles el mercado de los videojuegos se ha expandido aún más.
Los aficionados a los videojuegos aumentan cada año, gracias a las nuevas e interesantes propuestas de las principales empresas del sector, como puedan ser Nintendo, Sony o Microsoft, los seguidores de los deportes electrónicos no se quedan atrás.
Y si hasta hace poco estas competiciones no contaban con tal visibilidad, ahora generan más fans y espectadores de lo que puedan llegar a alcanzar otros de los deportes tradicionales. Unas cifras que han aumentado casi un 20% con respecto al pasado año, suponiendo que, de 323 millones de espectadores, las distintas competiciones de eSports lleguen a 385 millones.
En 2021, se registró una audiencia global de eSports de 465 millones, incluyendo entusiastas y espectadores ocasionales y se prevé que para 2024 esta cifra se aproxime a los 580 millones de personas. Los eSports son, generalmente, competiciones de videojuegos multijugador en las que participan jugadores profesionales.
Según un informe de DFC Intelligence, casi 40 por ciento de la población mundial juega a los videojuegos, lo que representa unas 3.100 millones de personas participando del escenario gamer.
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